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weiyinchao88
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Cocos2d-x 手游聊天系统Demo实现 转载请注明:IT_xiao小巫 本篇博客给大家分享的是一个手游聊天系统,笔者也是第一次使用Cocos2d-x来实现这样一个模块,其中有很多不清楚不明白的地方都是通过自己不断摸索实现的,前面笔者对聊天系统做的简单的需求分析,只是对聊天的一些元素进行的说明还不太够专业。本篇博客会给大家介绍如何实现一个手游聊天Demo,会从代码层面上给大家做相关的说明,如有不对或者错漏的地方请各位明确指出并纠正。 首先来给大家看一下动态效果图: 本篇博客内容大纲: 1. 加载Cocostudio制作的UI 2. Button的触摸事件监听 3. ListView ...
手游聊天系统需求分析 转载请注明:IT_xiao小巫 移动开发狂热者群:299402133 策划需求图 参考系统:刀塔传奇 点击这个,然后弹出下面的对话框 游戏类型:卡牌 分析:刀塔传奇聊天系统分为3个板块 ...
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ClickAndMoveTest(点击移动测试) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua示例中点击移动的例子,在这个例子你可以得到如何创建单点触摸的事件和注册事件监听回调方法。 示例代码: --[[ ClickAndMoveTest.lua 点击与移动 ]]-- ...
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 CaptureScreen(截屏) 转载请注明:IT_xiao小巫 Cocos2d-x截屏功能是从3.2开始提供的,本篇博客就是介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例中的截屏功能。效果如下所示: 例子代码如下: --[[ 截屏测试 CaptureScreenTest ]]-- -- 获取屏幕大小 local winSize = cc.Director:getInstance():getWinSize() local kTagSprite = 1 local childTag = 119 -- 创建层 local functi ...
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 AssetsManagerTest(资源管理器) 本篇博客介绍Cocos2d-x 为我们提供的一个类——AssetsManager在Lua中的使用例子,效果如下图: Cocos2d-x 给出的例子是AssetsManagerTest,进入会发现三个菜单项: enter reset update enter是进入场景,reset是删除本地版本,重新设置,update就是更新资源文件。 笔者使用LDT打开lua-tests测试项目:
Java code <!-- Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ --> public class Test{ private static Test tester = new Test(); //step 1 private static int count1; //step 2 private static int count2 = 0; ...
  车羊问题(Car and Goats problem)又叫蒙提霍尔问题(Monty Hall Problem)或三门问题。这个问题来源于美国电视娱乐节目Let’s Make a Deal,问题的名字则来自该节目的主持人蒙提·霍尔(Monty Hall)。问题是这样的:参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门就可以赢得该汽车,而另外两扇门后面则各藏有一只山羊。当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人会开启剩下两扇门的其中一扇,露出其中一只山羊。主持人其后会问参赛者要不要换另一扇仍然关上的门。明确的限制条件如下:参赛者会被问是否保持他的原来选择,还是 ...
例一: input.htm<html> <head> <title>精彩春风之ASP.NET发送 HTML格式邮件</title> </head> <body> <form method="post" name="form1"action="emailhtml2.aspx"> 邮件地址:<input type="text"name="EmailAddress" size="30" ...
内心强大的人是指一个人的精神境界达到了一定的级别!以至于让人们折服! 世界上有这么一种人,似乎特别得到老天爷的偏爱——他总是有自己的理想,并且总是努力去做,最重要的是,老天爷每一次都会帮他取得成功。 ...
做一件事有两种方式。其一是把简单的事情复杂化,另外就是把复杂的事情简单化。项目经理应该如何选择呢?恐怕大家会异口同声的说,当然是把复杂的事情简单化。但是,在实际工作中,很少有项目经理能够做到这一点。他们会不知不觉中把简单的事情复杂化。我以前也经常犯这种错误。 记得刚开始工作的时候,我刚取得微软系统管理员证书,所以雄心勃勃。到企业工作后,发现企业网络规划很不规范。在局域网(LAN)内部各种共享文件满天飞,不但威胁这些文件的安全性,而且这些共享文件也成为了病毒、木马最好的隐身之处。因此我上班后,就决心优化这个网络。决定在网络中采取域环境,利用域控制器来管理这些共享资源与网络中各个PC。花了 ...
TomMitchell 对机器学习的定义是:Acomputer program is said to learn from experience E, with respect to some taskT, and some performance measure P, if its performance on T, as measuredby P, improves with experience E. 很押韵,诗情画意。简单说就是指程序可以从经验E ...
今天下午参加了品友公司举办的技术交流会,该公司是做数字广告平台的,听了一下午,技术上只了解了那么几个概念,收获不大,倒是对网络广告的模式有了基本的认识。当听到他们公司广告投放平台是怎么运作的时候,对 ...
委托的概念 委托实际上是类(一个貌似函数一样的类),我们已经使用函数指针很多年了——函数指针也被称为过程类型,但是它们的实现都不是类。它们是单独的函数指针的简单实例。委托是包含这些功能的类,委托类通过保留的列表来确定某些事物是否已经指派给了委托,这种算法可以理解为:“对于内部列表中的每一个回调函数,都调用函数”。委托除了支持回调函数外,还可以通过该列表来实现多播(委托链)。 说白了,就是我们把一批具有相同特征的方法,通过建立与具有同样相同特征的委托的一个实例来进行传递,以使其它地方能对这些方法进行调用。即把方法当作参数进行传递(浅显的认识,勿笑)。 初识委托 示例1: usingS ...
1、IPTV的实现方法   宽带网络数字电视,又称IPTV或BTV,即交互式网络电视,是一种利用宽带互联网、多媒体等多种技术于一体,向家庭用户提供包括数字电视在内的多种交互式服务的崭新技术。它能够很好地适应当今网络 ...
近年来互联网上对等连接P2P应用发展迅速,MP3和视频文件共享下载的P2P流已经成为宽带用户流量的主体。基于P2P的即时通信和互联网电话(如Skype)发展迅速,对等广播P2P流媒体等正在兴起。P2P协同计算和网格方兴未艾。P2P 应用支持网络通信的对象从人-人,人-机发展到机-机,其应用从家庭网络和传感器/执行器网络到军事上网络中心战/全球信息网格GIG。   就运营商业而言,对于P2P的心态是矛盾的。一方面P2P业务吸引了大量客户,另外一方面P2P导致流量急剧上升,运营成本上升并增加扩容的压力,收入和占用资源不成比例。如何对待P2P业务成为摆在运营商目前的重要问题。对于运营商P2P即是严重 ...
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